1つのActivityのOutputが、次のActivityのInputになる最も基本的な連鎖パターン。直列実行を明示し、前工程の事後条件が後工程の事前条件として契約される。
直列処理はボトルネックになりやすい。独立した処理はパラレルスプリットと組み合わせることでスループットを向上できる。